3G Chicago
类型 装置
状态 建成
地点 芝加哥,美国
年份 2006年
业主 Extension Gallery
设计团队 Eva Castro, Ulla Hell, Holger Kehne
我们初始的设计切
入点是用一个系统,使游客以一种新的途径探索现存空间,以
此加强已经丰富的展廊模数及其多重夹层层次。通过笛卡尔正
交系统定义的几何关键点,形成了现存和新空间的连接铰链。
这些新的点通过三股不同的矢量而被直接连接在一起。 之
后,每段被再分成10段,随即三角形由三个对应点侧向形成。
在奥雅纳的帮助下,这个虚拟的模型被转化成一个
张拉整体结构,进一步促进了静态旧体系和新体系的相互依
存关系以及轨迹和光线动态影响关系的易读性。通过生产数
学上精确但动力学上难以捉摸的空间效果,这些三角形行列
把游客带到一个视觉机器中,从对齐的边缘开始流动,直到
逐渐解体。 Douglas Spencer用Plasma Studio的作品做成幻
灯电影,从不同的角度投射到面板之上。波动的虚拟图案被
三角碎片捕获和剥离,溃散成一个梦幻般的几何运动空间。
这个装置设计定义了什么是艺术什么是建
筑。它以一种非功利主义, 但基于实际建造过程
和画法几何的方式讨论了感知以及人与空间的关
系。它是由芝加哥艺术和建筑界的热情创造的。