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德国海洋博物馆

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作为连接两个不同城市条件的连接者,我们用流线,功能和材料把该建筑塑造为一个开放,多孔的体量,根据外部的吸引形成多条通路。

这个大规模水族馆和博物馆的场地,在一个人工港岛之上,位于中世纪古城的核心和大海之间。

受“克莱因瓶”概念(一个莫比乌斯环变形为只有一个面的容器)的影响,我们做了一个这样的设计,将开放的公共空间折皱进建筑体量。

我们设计了一个无等级的交错地形系统,通过他们的布局图案而建构不同部分。这个人造公共地形与展开功能交织,从而产生了三维空间网络。

这些间隙空间巧妙地提供了所需要的不同程度的开放性。例如,去博物馆入口的流线编排着各种关系、景观,并强调水平线,而通道本身则削弱为控制点,展示着一种现存仓库平滑的变形的姿态。

这个博物馆的功能,将其上/下,以及人工地景范围内的包裹展开,形成一个连续的环。而由此产生的空间,也拓扑地超越了传统的限制,体现了大海的浩瀚无边。

建筑体量成为一个包容一切的,粘性的物体:它不再是隔离独立的系统,也

再分化各个部件。观看展览的具体要求主宰了人流,而人流的大小和运动都在变化,并时刻影响着建筑。

光线、视线、流、空间定义和空间转换,所有这些都通过这个包裹展览馆,水族馆和技术服务空间的连续表面而被生成和控制。

这种新的动态复合,丰富了各种内外部力量和关系 - 体现了海洋博物馆的要求,作为一个调解器,调节着流动的、复杂的、持续运动的水下世界。

从城市的角度来看

这个建筑成为城市和大海的交界,一个中心的吸引点。这个划破的空隙形状,引导着从不同方向而来的人群走向中央的入口。

通过两座桥从城市走向建筑:通向大海的视线被建筑的体量和地形框景。

建筑模型阐述了建筑的形式是如何从一块体量里,通过明确的限定和具体的参数而精心雕琢成的。

地形引导人群穿过和围绕着建筑。它创造了一些口袋空间和斜坡,以容纳各种活动。

首层平面

这个地形景观逾越了建筑体量。它与海面的呼应不是象征性的,而是通过改变参考,将建筑和城市文脉背景统一,在一个较大的连贯场内创造出地域性。

我们使用场地上的原有的仓库之一作为正门及大堂。围绕着开放的公共天井,展览的编排展现为一个连续的循环

游客从下楼到低层开始,礼仪性地进入海洋世界。

由于顶楼的主要大型水族馆位置很不寻常,所以下层承重结构需要致密排布。我们没有用柱子作为承重结构,而是取而代之,设计了一道连续蜿蜒的流线带,墙壁穿插其间。

这产生了一个迷宫似的多洞穴的体验,与上层部分的开放性形成对比。

顶层平面

一种连贯的空间和建构的语言创造了很大的弹性,使其能够满足所有严格的功能和策展要求。

中间层作为一个有遮蔽的公共广场 – 天黑以后,被水下录像和水下电影荧幕赋予活力。咖啡馆里的客人可以享受老城区和海的景色。

类型_

Residential, Interior

阶段_

竞赛入

地点_

德国 施特拉尔松

年份_

2002

客户_

Undisclosed

设计成本_

Undisclosed

功能_

水族馆和博物馆

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主要合伙人_

Eva Castro, Holger Kehne, Ulla Hell

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